Студенты одного из местных университетов — Житомирской политехники — завершили финальный этап конкурса на лучшую компьютерную игру. Всего участие приняли около десяти человек, а победительницей стала Юлия Венгловская – девушка учится на третьем курсе кафедры компьютерных наук. Она занималась разработкой собственной игры для компьютеров в жанре приключения. Далее на zhytomyr.one.
Какие игры представили участники?
Игра Юлии Венгловской получила название «Бутерброд к счастью». Девушка занималась ее разработкой в течение трех месяцев. Главным героем является собачка, а игра ориентирована на одного игрока. Пользователь может изменять графику и выбрать удобный язык из трех.
Главная задача персонажа-песика найти бутерброд, но все не так просто. Его украл робот, прибывший из другого мира. Игровой процесс не линейный, потому что на своем пути главный герой путешествует по разным мирам и выполняет дополнительные квесты. Параллельно игрок может совершенствовать оружие. Есть атрибут, помогающий улучшить здоровье, ход атаки и броню – это волшебный кристалл.
Юлия Венгловская отметила, что процесс разработки компьютерных игр нравится ей гораздо больше, чем непосредственно игра в них, а «Бутерброд к счастью» стала дебютной. Благодаря интересному сюжету и простоте играть смогут не только взрослые, но и дети.
Вторая участница университетского конкурса – Юлия Менес. Студентка увлекается шахматами, потому решила связать свое хобби с идеей для разработки. Виртуальные шахматы универсальны и пригодятся пользователям, которые хотят с пользой провести время, однако не имеют под рукой всего необходимого. Это первая серьезная разработка девушки, поэтому со временем планирует ее совершенствовать и расширять игровые возможности.
Главная особенность игры Юлии Менес – минималистичный дизайн, отсутствие музыкального сопровождения и полная концентрация на игровом процессе.
Что ждет студентов после конкурса?
Определение победителей проходило, основываясь на условиях разработки игры и оригинальности. Судьи обращали внимание на навыки, приобретенные участниками при изучении дисциплин, которые они имели в течение учебных лет. Доцент кафедры компьютерных наук Юлия Коротун, которая участвовала в оценке проектов, подчеркнула, что игра должна развивать, способствовать умственным процессам, скорости реакции и применению логического мышления.
Теперь студенты, ставшие участниками конкурса, имеют первую (или дополнительную) работу для своего портфолио в поиске желаемой работы. Такие конкурсы в университете проводятся часто, чтобы разбавить атмосферу зачетов и написание курсовых работ. Конкуренция полезна студентам, а участие в таких мероприятиях позволяет развивать собственный потенциал.
Совсем скоро пользователи также смогут поиграть в компьютерные игры, созданные студентами “Житомирской политехники”. Лучшие обещают выложить в Интернет в открытый доступ для загрузки. Впоследствии все желающие смогут приобщиться и поиграть, следить можно на официальном сайте университета.